約 6,269,879 件
https://w.atwiki.jp/fezishuld/pages/77.html
部隊名 Revelation wiki自演力 ★★★★★★★★★★★★★★★ 上等兵 ★★★★★ 所属国 ネツ 部隊長 うにょら 人数(Act.) wiki常駐数名 部隊特徴 ぶっちゃけ空気 部隊タグ 初心者育成 なし 総評 修正面倒臭いので評価いじるのやめてください 「統合後様子見のためか、どの国の部隊も歩兵戦力B~Eと評価されているにも関わらず 何故か唯一歩兵Aランクが付いているI鯖最強歩兵軍団」という訳のわからない記述をしており
https://w.atwiki.jp/cicwiki/pages/155.html
PR-001 名前:TOKYO REVELATIONS カード種類:Story 妨害修正:5 コスト:3 アクション条件: 黒または紫の【男】2枚以上がアクションに参加している。 ボーナス効果: エキスパンション:プロモーションカード 作品:ツバサ-RESERVoir CHRoNiCLE- レアリティ:P ※第一弾当たり券による交換(Story金箔) ※第一弾100Pによる交換(Story銀箔)
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/18.html
デザインの変更要望や勝手な削除による規制願いなど。 過去ログはこちら 名前 宮殿に乗り込むミッションでは部下に赤い服や黄色い服のアサシンがいたのだが色つきの服を着ている弟子がほしいのだがどうすれば良い? - タジム兄さん (2020-02-11 23 10 18) DLC、失われた記憶じゃなくて、記録ですよ - 名無しさん 2012-03-21 18 35 57 最初に投稿された方が間違えておられたようですね。訂正しておきました。ご指摘ありがとうございます。 - 管理人 2012-03-22 08 03 19 画像とかって、入れないんですか? マップとかあったら見やすいです! - 名無しさん 2012-02-13 21 45 27 画像などの挿入は可能です。また、現状でも随所で画像を使用しています。但し、管理の都合上皆様からの画像の投稿は制限させていただいております。また、それぞれのページに関する要望は、それぞれのページのコメント欄、又は雑談掲示板までお願いいたします。 - 管理人 2012-02-28 00 08 26 また、ご自身が所有されている画像や制作されたマップなどの資料を掲載して欲しいというご要望は、インターネット上のアップローダーを介してこちらで受け付けています。掲載して欲しい画像があるという場合は、ぜひご提案ください。 - 管理人 2012-02-28 00 11 55 そうですか。ありがとうございます!! - 名無し 2012-04-13 22 48 28 オンラインは中古でもできますか? - アサシン 2012-02-27 18 09 48 ここは、私管理人及びボランティアの編集者の方々に対して当wiki内の指針やレイアウトなどに関して報告、提案、要望、依頼などを提出していただく場です。ゲーム内容に関する質問などは、質問掲示板までお願いいたします。 また、ご自身の話題とは関係ないコメントにインデントされると、他の方が会話の流れを追いづらくなりますのでご遠慮ください。 - 管理人 2012-02-28 00 16 28 質問掲示板のログが文字オーバーで見れなくなっています。時間ができましたらログの分割をお願いします - 名無しさん 2012-01-09 16 47 40 対応致しました。ご指摘ありがとうございます。 - 管理人 2012-01-09 22 53 13 マスターアサシンミッションの戦士、パート1のフルシンクロ達成の為のポイントがおかしいので直した方がいいと思います - 名無しさん 2011-12-25 02 49 07 おかしいでしょうか?私にはおかしいようには思えないのですが、具体的に示していただけませんか? また、当該ページはどなたでも編集が可能ですので、お気付きの点などございましたら是非ご自分で編集してください。 - 管理人 2011-12-25 16 53 41 敵は投げナイフやショットガン、ピストルなど ショットガンは、ネタってことですか?だとしたら申し訳ない - 名無しさん 2011-12-26 05 52 08 確かにおかしいですね。気付かなくて失礼しました。修正いたしました。 - 管理人 2011-12-26 09 45 28 掲示板などで明らかに故意であると分かる荒らしやそれに準ずる編集を行った場合、警告無し・初犯で即刻編集禁止措置をとっております。取り消しは一切行いませんので、よろしくお願いいたします。 - 管理人 2011-12-24 12 11 54 マスター・アサシンの防具のとこなんですが、「マスターアサシンミッションを全てクリア - otatamasii 2011-12-22 22 44 02 なんですがどうやって編集するんですか? - otatamasii 2011-12-22 22 44 41 編集方法などについては、左メニューのリンクから「@wikiご利用ガイド」をご覧ください。 - 管理人 2011-12-24 11 10 44 一番下の編集からね。 - 名無しさん 2011-12-22 23 17 56 メニューの武器欄がBHの時のまんまなのですが、どうすれば改善されますか?※私じゃ編集出来ないので・・・。 - 名無しさん 2011-12-12 14 37 06 BHのwikiから持ってきた方がおられるようですね。とりあえず現状のままこれを雛形として、後々修正していけば良いかと存じますがどうでしょう? P.S.編集できないとはどういう意味でしょう?当該ページはどなたでも編集できる設定となっております。- 管理人 2011-12-12 17 11 14 管理人はR買わないの? - 生まれて間もない名無しさん 2011-11-30 23 10 03 こちらは「管理人との雑談ページ」ではありませんので、そういった書き込みは雑談掲示板へお願いいたします。 ps.もちろん買います。 - 管理人 2011-11-30 23 21 08 トップページのAssasin s Creed Revelations - アサシン クリード リベレーションの部分のAssasin sはAssassin sとSが一つ足りないですよ - 名無し 2011-11-17 19 58 22 本当ですね。対応致しました。ご指摘ありがとうございます。それにしても、よく気付かれましたね。 - 管理人 2011-11-17 23 10 24
https://w.atwiki.jp/itmsanime/pages/502.html
【作品名】OVA ツバサ TOKYO REVELATIONS OP 【曲名】synchronicity 【歌手】牧野由依 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】OVA ツバサ TOKYO REVELATIONS ED 【曲名】さいごの果実 【歌手】坂本真綾 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/cod_bo3/pages/174.html
REVELATIONS 注意点 概要 マップ構造配置物 ギミックコラプションエンジン Pack a Punch パーツキーパープロテクター ドラゴンシールド チャレンジ チャージウェポン 謎解き(ストーリー)墓に炎をつける リール回収 アポシコン内のリール回収 スカル集め ソフィアを出現させる サマンサ部屋へ 卵を孵化 マルグワ戦 召喚の鍵を投下 ボス戦 イースターエッグアポシコン・サーバント強化 リトルアーニー強化 フリーパーク M1927の壁武器出現と武器置き場 シークレットラジオ マスクキーパーマスク 狼マスク バイキングヘルメット ナイトヘルム マルグワマスク フューリーマスク シャドウマスク アルズハット タイムアタックで武器入手 小ネタラジオ バグ バグ? 注意点 2016/9/22時点、PS4版にてマルグワ登場時に本体に負荷がかかりすぎて強制終了する事象が多発している。どうもPS4のチップの熱暴走が関係しているようで、以下対策が挙げられている。 本体再起動 アプリ再起動 画面の解像度を下げる 本体を扇風機で冷やしながらプレイ(重要) 時々5~10秒ほどポーズメニューを開く(一人プレイの場合) 概要 今作4つ目となるDLCマップ。WaWから続いた長い戦いがついに完結する。 Gorod Kroviの後いつもの4人組はDr.Montyの作った安全な世界へ行くがそこへシャドウマンの魔の手が迫る。 過去に登場したNacht Der Untoten、Verrückt、Kino Der Toten、Shangri-La、Mob of the Dead、Origins、Der Eisendracheのマップ達の一部とオリジナルマップが組み合わさった構造になっていて各島をジャンプパッドで移動していく。 外は宇宙になっており、新たな敵フューリーが登場し、巨大な生物アポシコンが飛んでいる。 マップ構造 +----+ +-----+ +-----+ +-----+ | |ジャンプパッド| |1250pt| | 1250pt | | |MOTD_B|-------|Verruckt_A|---|Verruckt_B|-----------|Verruckt_C| | | | | | | | | | | | | | | | | +----+ +-----+ +-----+ +-----+ |1250pt コラプション| ジャンプパッド| +----+----+ | +----+ +----+ | | |コラプション+-------------+コラプション| |1250pt| | |採掘場 |MOTD_A|------| |------|Der_B |---|Kino | | | | | +---------+ | | | | | | | | | | | | | | | | +----+----+ | | +-----+ | | +----+ +----+ |1000pt |電源 | | |アポシコン| | | |1000pt |1000pt +---------+ | | +-----+ | | +---------+ | | | |Nacht_B | | +Der_A + |origins_B | | +--750pt-----+ | +---------+ | | | Nacht_A | |Shangrila_B | +---------+ +-------------+ +---------+ |750pt |コラプション |750pt +-----+ +---+ +---+ +---+ +------+ | | |初期_B|500pt|初期_A|500pt|初期_C| | | |origins_A |-------| |---| |---| |-------|Shangrila_A| | |ジャンプパッド| | | | | |ジャンプパッド| | +-----+ +---+ +---+ +---+ +------+ 配置物 【初期_A】 [Perk]リバイブソーダ [壁武器]RK-5、Sheiva [その他]コラプションエンジン、ゴブルガム 【初期_B】 [その他]ジャンプパッド(Shangri_la) 【初期_C】 [その他]ジャンプパッド(Origins) 【Shangrila_A】 [Perk]スタミンアップ [その他]ジャンプパッド(スタート地点)※リール候補地 【Shangrila_B】 [その他]M.BOX初期候補地 【Der_A】 [壁武器] [その他]半重力ギミック 【Der_B】 [壁武器] [その他]ゴブルガム、半重力ギミック、コラプションエンジン 【kino】 [壁武器]ボウイナイフ [ギミック]ゴブルガム、マスク配置所、ジャンプパッド(Verruckt)※リール候補地 【origins_A】 [その他]ゴブルガム 【origins_B】 [Perk]ダブルタップ [壁武器] [その他]M.BOX初期候補地 【採掘場】 [その他]M.BOX候補地 【MOTD_A】 [壁武器] [その他]コラプションエンジン、ゴブルガム 【MOTD_B】 [壁武器] [Perk]ミュールキック [ギミック]ジャンプパッド(Verruckt)※リール候補地 【Verruckt_A】 [壁武器] 【Verruckt_B】 [壁武器] 【Verruckt_C】 [壁武器] [Perk]スピードコーラ 【Nacht_A】 [その他]ワープゾーン 【Nacht_B】 [Perk]ジャガーノグ [壁武器]ボウイナイフ [その他]ビーム、ゴブルガム、盾制作台 【Nacht_B】 [その他]PAP ギミック コラプションエンジン 今回は各島ごとに設置されたコラプションエンジンをオーバーライドすると各地の自動販売機の電源が入るようになっている。 コラプションエンジンが設置されている場所を後ろ側から500pt消費でオーバーライドするとゲートキーパー+アポシコンフューリーがでてくるので一定時間耐える。 クリア後は全員に500ポイント(500pt使った人は1000pt)が手に入りその島に電源が入る。また、後ろの扉が開いてNacht der Untotenエリアに行くことができる。 一度オーバーライドしたコラプションエンジンは、2000pt消費でレーザーでゾンビを攻撃するターレットとして使用可能。 Pack a Punch 全てのコラプションエンジン(全四箇所)をオーバーライドしたら、Nacht der Untotenエリアの2階へ行く。 アポシコンが通るタイミングで赤いコードの先の機械から警告音が鳴るので調べると、アポシコンが電撃で固定され、機械の横の瓦礫が除かれる。 そこからアポシコンの前に向かうと飲み込まれるので、飲み込まれた先の前方へ向かう。 天井を覗くと、Pack a Punchマシンが包まれている内臓があるので、それを支える周囲三箇所へダメージを与えると、Pack a Punchマシーンが落下し、改造が可能となる。 パーツ キーパープロテクター 各島にあるキーパー専用制作台で、パーツ3つを組み立てることで非常に強力なキーパープロテクターを5000ptで数分間召喚できる。 5000pt所持していない状態でインタラクトすると、現在のポイントが吸われる為注意。 パーツ場所 [頭] verrcktエリア コラプションエンジン地点から階段の上がった場所の椅子の上 スピードコーラ横の棚の上段 Mob of the dead側ジャンプパッドから建物に入ってすぐにある机の横の椅子の上 [棒] Originsエリア ダブルタップ自販機の向かい、キーパープロテクター組立台の正面の壁 1250pt払って入れる土砂の頂点付近、M.BOX候補地の横 Mob of the deadエリア ミュールキックの右側の壁 [石] Der Eisendracheエリア: 初期M.BOX候補の四人の石像の部屋に入って右側の瓦礫 反重力ギミックのあるピラミッドのがれき側 Kino der Totenエリア: ジャンプパッド手前の机の上 ドラゴンシールド マップにあるパーツを3つ集め、Nacht der Untoten部屋2階奥の制作台にてドラゴンシールドが作成可能 [顔] Origins 初期部屋からジャンプパッドで飛んできたところから入って、すぐ左の壁 上記地点から正面の道を進み、廃車のあるあたりの向かいの傾いた箱 上記地点から正面の道を進み、右に降りた先にある椅子の上 [窓] Der Eisendracheエリア ※反重力ギミックを動作させる 以下の壁の上方に配置されている □…ギミックのスイッチ ☆…パーツ候補地 +---------+ | | + □ +--+ □ □☆ □ →Kino + +--+ | +---+ | | | | | | | | | |☆ | |☆ | | +---+ | | ☆ | | ----- | [枠] Verrucktエリア Mob of the dead側から飛んできて、建物に入って右手にある机の上 Kino der Totenから飛んできて、建物に入った手前の柱、コラプションエンジン側から見て反対側 スピードコーラ部屋から階段を上がり、その先の小部屋の左側のガラクタの上 チャレンジ Nacht der Untoten1階で確認可能。 それそれクリアすると報酬として以下が貰える 右(青)改造済み武器 左(緑)Maxアモ 下(紫)5個目に追加可能なフリーパーク 「マルグワを3発で倒せ」「Nacht der Untotenエリアで7ラウンド生き残れ」といった困難な物も出てきたりする。 「コラプションエンジンをオーバーライド中にキルしないでクリア」というチャレンジもある。 チャージウェポン M.BoxからDLC1のDer Eisendrache(城)で登場したRagnarok DG-4が出る 謎解き(ストーリー) ソロ攻略可能 墓に炎をつける スタート地点から向かって左側のバリケードがある部分と、そこから少し右手方向の500ptで開く扉(Origins方面)の先にある。ジャンプパッドのある場所から前方を見ると墓が二つずつ見える。その墓を左から順番に1,2,3,4として、2→3→1→4の順番で撃つと炎が灯る。場所さえ把握してしまえば、右側の500ptの瓦礫は取り除かなくても撃つことは可能。 リール回収 墓に炎をつけると、Shangri-laのジャンプパッド、Verruckのkino側ジャンプパッド、MOTDのVerruckへのジャンプパッドのどれかに△型のような岩が出現する。ジャンプパッドの円の周りは三か所どれも綺麗に◎のような感じになっているが、岩が出るとその上側に尖った岩が出るので、見逃さないようにしよう。ジャンプパッドクールダウン中、光が赤いときだと確認しやすい。 そこにキーパープロテクターを連れて行くと呪文を唱え始める。なかなか開始してくれないので、キーパープロテクターの周囲を動いてみたり、クールダウン中のジャンプパッドの上に乗る等色々試してみよう。ジャンプパッド横で呪文のようなものを唱え始めたら成功。ときどき、呪文を唱え始めたにもかかわらず、キーパープロテクターが普通に闘ってくれるときもあるが、多分バグ。 キーパープロテクターが呪文を唱えている間は、ゾンビの攻撃が全てキーパープロテクターに向かう。何度か攻撃されると消滅してしまうのでうまく防衛する。 3分くらい待っていると近くの床の上にリールが現れるのでそれを回収する。その後Nacht der Untotenエリアのジャガノ部屋の再生機で再生する。 キーパープロテクターが呪文を唱えている間は、ジャンプパッド側からゾンビが飛んでくることもあるので注意。また、11ラウンド目は最初にマルグワが出現する為、ソロの場合、8ラウンド目くらいから10ラウンド目くらいは、この手順を始めるのを少し見送ったほうが良い。 アポシコン内のリール回収 ※リトルアーニー必須、ゴブルガム「隠し弾」推奨 以下、簡易地図 アポシコン内の9箇所の穴(A~I)にリトルアーニーを投げ入れる。 同じ穴に投げ入れた場合、2回目以降はサマンサの笑い声が聞こえて失敗。 また、投げ入れるときは、穴を画面の半分より上側にもっていくと成功しやすい。 どの穴に入れたかをちゃんと覚えておくようにしよう。 また、アーニーの回復はMAX Ammoでしかできないことに注意。 3個投げ入れるごとにマルグワが3匹ずつ出現するので、全て倒す。 一定時間経過かアポシコン体内に誰もいなくなるなどによってマルグワ出現以降のアーニーがキャンセルされるので注意。 A→B→C(マルグワ出現)、D→Eとやって一旦アポシコンから外に出ると、DとEのアーニーはキャンセルされる。 全9体倒すとリールが現れる。 その後、Kino der Toten(劇場)のラジオで再生する。 スカル集め ※強化アポシコンサーバント、PAP武器必須 Kinoでラジオを聴いた後、Shangri-laのスタミナアップ上の岩がPaP武器で壊せるようになる。 壊すと骨が出現するのでそれを強化アポシコンサーバントで撃って回収する。成功すると効果音が鳴る。 その後、以下の各地で同じことをやる。Shangri-laも含め、各地、順不同で回収可。 Originsのキーパープロテクター地点(アポシコンで吸収しにくいので注意) Verrucktのワープ出口の滝付近 Nauct der UtotenのDerEisendracheへ向かうあたりを階段で登り、そこから見える反対側の天井の上 初期位置の教会の中 DerEisendracheの壁を走っていった先 この地点から外へ出る 一つ目の壁から二つ目へ 二つ目の壁から三つ目へこの先の丸のあたり 三つ目の壁から四つ目の壁へ 四つ目の壁から後ろを振り向いて落下しながら三つ目の壁へ向かってPAP銃を乱射 成功すると骨が出てくる。ワープ地点からでも確認可能 三つ目の壁のあたりを走ってる最中、適当に付近をアポシコンで撃って取得 全て完了すると、Nacht der Untotenのジャガノ前に白骨が出現する。 アポシコンで撃つとSOPHIAの遺体になるので、更にそれをアポシコンで撃つとリールが出現する。 ORIGINSの採掘場頂上にある再生機で再生 ソフィアを出現させる Nacht der Untotenの白骨が出現したあたりにソフィアの光が出現する。 その後、各地のコラプションエンジンを、ワープ地点を背中に、右後方上空に出現するクリスタルに向かって撃つ。クリスタルは常に回転しているので、当てる位置を変えながら暫く撃っていると、自動的にプレイヤーがターレットから離れてビームが出っぱなしになるので、それを全ての場所でやる。 MOTDの地点では左右両方のクリスタルに撃ててしまうが、ワープ地点を背中に、右後方上空のものに当てるのが正解。 その後Nacht der Untotenのソフィアの光をインタラクトするとソフィアが出現するので、kinoまで連れていく。プレイヤーが周辺に居ないとソフィアは動かないが、ソフィア自身はゾンビを薙ぎ払いながら動いてくれるので、ゾンビ1匹残しで楽勝。 kinoに到着すると、テレポーターと合体する。 サマンサ部屋へ kinoのテレポーター内でインタラクトするとサマンサ部屋へワープする。ベッドの上の本を取得。一定時間でkinoに戻される。 卵を孵化 kinoの演説台に本を置くと、各地全四箇所に卵が出現するので集める。 卵の周辺ではブクブクと音が鳴るのでそれを頼りに歩くと探しやすい。 kinoの普段行けない、階段の向こうの二階席に現れたりするが、ジャンプしながらインタラクトで取得できる。 候補地は以下(他にもありそう) [初期部屋島~Shangli-la] 初期部屋島のShangli-la方面の扉をあけて、右手建物のあたり 初期部屋島のOrigin方面のジャンプパッド手前 Shangrilaのジャンプパッドの右手前 Shangrilaのジャンプパッドの左手前 Shangrilaの階段を見て、手前の右手炎 [kino~Der] kinoの演説台前のベンチの横 kinoの演説台から見て左手階段を演説台に向かって降りて行く途中に見える二階座席端 Derからkino一階へ向かう途中のPark販売機横に転がってるバケツの中 Shangrilaの四人の像の足元 [Verruckt島] 二階ランダムボックス右手のベッド付近 ワープポイントから見て左階段と正面入り口の間の柵のあたり 二階のキーパープロテクター部屋の隣の Zetsubou no shima にあったようなカプセルの中央部 MOTDジャンプパッド正面近くの椅子の足元 [Origin島] 採掘場屋上、中央部に入る入口付近の雪の中 採掘場とMOTDの境界付近、MOTDから採掘場に入って右通路の壁付近 MOTDとOriginsの間、Origins側の壁の隅 Originsのキーパープロテクター位置を正面に見て右奥の隅 ワープポイントから見て左側の壁沿い(ここだけブクブク音が聴こえにくい) インタラクトして入手したらアポシコン体内の台座に設置。ソロの場合、ここで四つの卵を行ったりきたりして全て設置すると良い。 その後、卵の周辺で敵を倒すと魂が集まり、完了するとゲートウォームが孵化する。 それを一つずつ持って行き、各地を適当に歩いていると甲高い効果音が鳴るので(走り回ってても音は聞こえる) 一番音が大きく鳴る場所でインタラクトするとルーンが浮かんでくるので手にいれる。 候補地は以下(他にもありそう) [初期部屋島] Shangli-la方面の扉をあけて、右手建物のあたり Origins方面のジャンプパッド手前 リバイブ自販機の隣 [Shangli-la~Der] Shangrilaの四人の像のキーパープロテクター横のあたり Shangrilaのスタミンアップの正面の四角い窪み Derの反重力装置ギミックスイッチの奥の壁側 [Verruckt島] ワープポイントから見て左階段を登った最初の部屋の左奥 二階のキーパープロテクター部屋の隣の Zetsubou no shima にあったようなカプセルの前 kino側ジャンプパッド正面近く [Origin島] MOTDのキーパープロテクター位置を正面に見て牢屋部屋の1階正面の奥 採掘場とMOTDの境界付近、MOTDから採掘場に入って右通路の壁付近 MOTDとOriginsの間、Origins側の壁の隅 四つ全てのルーンを手に入れたら、kino二階の映写室から儀式部屋へ。 マルグワ戦 強化サンダーガン、マルグワマスクがあると楽。ガムは自己治療(Self medication)やNear Death Experienceがあるとリバイブも無くならず安心。 儀式部屋は無限ラウンドなので注意。 正面の本を調べると、四つの紋章が表示されるので記憶する。 その後、反対側二階で一定時間ごとに紋章が切り替わるオブジェクトがあるので、それを、表示された順番にインタラクト。 紋章の種類は5種類以上あるので先走らないこと。 ソロの場合は強化アポシコンサーバントやアーニーを投げながら凌ぐ。 インタラクトに長く時間がかかっていると、一定時間で失敗扱いになる。失敗した場合はkinoに戻されて、次のラウンドまでやりなおしできない。 成功するとMax Ammoが二つ出現して、マルグワ戦が4wave続く。基本は一階の部屋を反時計回りに逃げながらマルグワを倒していくのが良い。地形パターンは以下四つがランダム順で行われる。 [炎] 炎の壁と溶岩が出現する。逃げるときは普通の床の方向へ。炎の壁はダメージを受けながらでも通過すると良い。溶岩の場所を常に確認し、場合によっては二階へ上がる度胸が大事。 [闇] 紫色の動く岩が現れ、触れるとダメージを受ける。中央寄りの岩と岩の間なら潜り抜けられるので、前方を見ながらちゃんと逃げ回ること [雷] 雷が出現した場所に壁が現れる。スタート地点から見てマップ左側は一階壁沿いが1キャラ分空いてるので、そこを潜り抜ける。反対側は中央寄りの部分を抜けるようにする。前方に敵が出現したら躊躇なくサンダーガンを撃つのが良い。 [光] 反重力空間になり、白い部分以外はダメージを受けるようになる。ダメージを受けながらでも、白い部分に向かって飛び回るのが基本。空中からもサンダーガンでマルグワを攻撃すると良い。 マルグワ戦を完了すると、一階中央部に召喚の鍵が出現するので入手。 (入手不可バクあり) ワープしてkinoに戻される。 召喚の鍵を投下 全7箇所に召喚の鍵を投下する 投げた後、鍵は跳ね返ってどこかに落ちてくる。拾う場合は、M.BOXと同じく上空への光で確認できる。 kinoのシャンデリアに乗っているラジオ Derのワープポイントから見て上部の時計(トイレのスッポン取得に利用したもの) Shangri-laの階段を上る途中の左側の木の横のオブジェ(バナナの木?ヤシの実にも見える) Nacht 1階外のドラム缶 Origins採掘場頂上から見える墓(Staff of iceで利用したもの) Verrucktワープポイントの少し先から右方向のターレット(噴水の上) MOTDワープポイント正面の二階、扉の開いている空間(おそらく椅子) https //www.youtube.com/watch?v=-8ZSOcykCRA 完了すると大きな光が現れ、鍵が出現しなくなる。 準備を整えてkinoのソフィアのワープゾーンからシャドウマン戦へ。 ボス戦 ※改造Heymaker、改造サンダーガン、改造アポシコンサーバント推奨(ソロの場合はミュールキック推奨) 強化リトルアーニー、シャドウマスクもあったほうが良い ガムは自己治療が便利。 シャドウマンの出現パターンが分かっているのなら、リトルアーニーの代わりにガムでキルタイムがあると楽に思えるが、ただし一発勝負になる上、失敗した場合はガムに頼れなくなるのであまり堅実ではない。また、同じ方法ではカメレオンの方が2回使えて便利に思えるが、カメレオン発動中はコラプションエンジンが起動できないので、発動が切れている間にシャドウマンにバリアーを張られる可能性が高い。 ソロ攻略の場合は自己治療を持って、何度かシャドウマンの動きに慣れながら倒すほうが堅実。ただし、復活時にサマンサによる身ぐるみ剥ぎ取りが行われたら潔く諦めること。 少しもったいない使い方ではあるが、臨死体験も非常に強力。 ソロの場合の自動リバイヴにも臨死体験の効果は適用されるため、すべてのパークを保持したまま復活できる。 当然リバイヴも持ったままなので、無限に復活できる。ボス戦はラウンドが進行しないのでガムの効果が切れることもない。 どうあがいても希望。 戦闘開始後、部屋の四方にある四つの柱があるので、召喚の鍵を捧げる。すると敵を倒して魂を集めることになるので、一定数集める。集め終わったら鍵を拾い、ソフィアに投げる。するとシャドウマンのバリアーを無効化してくれるのでリトルアーニー等で敵を離してからシャドウマンへ攻撃。 シャドウマンに攻撃する際、スムーズにいかない場合は10箇所くらいを飛び回ってくるので、落ち着いて弾を当てて行こう。ADS(サイト覗きこみ)するよりは腰撃ちのほうが良い。フルオートじゃない銃の場合はかなり慎重に狙わないといけない。また、LMGは途中のリロード時間中にシャドウマンがバリアーを張りなおすことが多いので不利。 シャドウマンがバリアーを張りなおすタイミングなどにMAXアモが出現する。少し高めの位置にあるので、真下で垂直ジャンプして取ること。 最終的にアポシコンの口へシャドウマンを送り込めたら、コラプションエンジンを起動してシャドウマン撃破 コツとしては、スタート直後にパンツァーゾルダートをサンダーガンで即攻で倒し、台座をインタラクトした後にアポシコンサーバントで雑魚から魂を収集。召喚の鍵を入手したら、部屋のギミック(マルグワ戦のと同等)が解除されるまで逃げ回り、落ち着いたらソフィアに向かって鍵を投げる。そしてシャドウマン出現地点前方のコラプションエンジンに張り付きながらシャドウマンを狙撃。最終的に、BGMがティモティモ歌うやつ(I LIVE オーケストラver?)に変わって後方のアポシコンの口が空くので、口の中あたりにシャドウマンが移動したと思ったらインタラクトボタンを押してコラプションエンジンを起動。わからなかったらインタラクトボタンを適度に連射しながらシャドウマンを撃ち続けると良い。 エンディング後は強制ゲームオーバー。 イースターエッグ アポシコン・サーバント強化 EEクリアに必須 SHADOWS OF EVILに登場したアポシコン・サーバントはフィールドにある青い隕石のかけらを アポシコンサーバントで5箇所撃ってブラックホールに吸い込ませることでPAPできるようになる。 強化後は弾数が増え、ブラックホールの範囲と時間が延長される Origins キーパープロテクター地点 Kino der Toten2階、ジャガノ部屋のアポシコン捕獲場所の反対側上空 Verruckt コプラションエンジン付近、ワープ地点を背中にして左側上空 Verruckt MOTD側ジャンプパッド上空 Der Eisendracheのワープ地点から出てきて上空 リトルアーニー強化 リトルアーニーで100キルした後、初期部屋教会の上に投げ入れる。 成功していればサマンサの笑い声とともにリトルアーニーが満補充される。 また、強化に関してはだれか一人が強化完了するとパーティ内全員のリトルアーニーが強化される。 https //www.youtube.com/watch?v=Hsy-u_QiyUg フリーパーク Der Eisendracheエリアに壁が崩れている箇所があり、 反重力状態で壁を走って行くとマップ外に出ることができる。 マップ外に出るとフリーランのような構造になっており、 最後まで行くことができるとフリーパークを手に入れられる。 エリア外で落ちてしまっても死なずにコラプションエンジンの後ろにワープするだけで失敗しても何度でもチャレンジできる。 (ただし落下時にコラプションエンジン周辺よりピラミッド側へ落ちると高さの関係でダウンしてしまう) 手に入れられる回数は1人につき1回までで、そのゲーム中は2回目以降は取ることができない。 また、フリーパークは1人が手に入れると全員に恩恵があるので4人プレイの場合4つまで無料でパークを手に入れられる。 4つ目以降に取ると上限を超えてパークを手に入れることができる。 https //www.youtube.com/watch?v=Awsv2-1dnHw M1927の壁武器出現と武器置き場 M1927を壁武器としてDer Eisendrache(城)エリアの部屋に出現させることができる。 また、これをクリアするとNacht der Untoten(廃墟)エリアに武器を置くことができる台が出現する。 武器を置くことにより他のプレイヤーに武器を渡す、もしくは受け取ることができるが、 武器を2つ所持している場合、現在持っている武器を捨てて台の武器を取得するので注意が必要。 また、サンダーガンやアポシコン・サーバントを台に置いてミステリーボックスを引いても 2つ目は出ない(4人で一掃セール6分間やっても出なかった) 1.Derの反重力装置を起動して、☆マークの上のほうにある紫色のチョークを取得 +---------+ | | + □ +--+ □ □ □ →Kino + ◎ +--+ | +---+ | | | | | | | | | | | | | | +---+☆ | | | | ----- | 2.上図◎の白文字をインタラクト 3.Verrucktのワープポイントからみて左側の階段を上った部屋の中(M.BOX候補地)の地面をインタラクトして文字を書きかえる 4.Nachtのジャガノ前階段上部の壁をインタラクトして文字を書きかえ 5.Nacht盾製造台裏の階段の、ワープポイント横あたりの壁をインタラクトして文字を書く 6.kinoの舞台の上のワープ装置裏、右の壁の上部をインタラクトして文字を消す 7.MOTDのワープポイントから見て左の階段を上がり、採掘場入口手前の手術室の左側入口の下部をインタラクトして文字を書く ☆のあたり +------------+ | ☆| | +-------+ +------+ | + | +--+ | |階| | | 手術室 | |段| +--+ + | + -----+ →採掘場 | +-------+ +------------+ | | | | | ↓ | | コラプションエンジン| 6.再度kinoの舞台の上のワープ装置裏、右の壁の上部をインタラクトして文字を書くと音が鳴って完了 シークレットラジオ Nacht der Untotenエリアにある4つのボタンを ソロなら素早く4つすべてを、マルチなら4人で同時に押すと 上記武器置き場の左隣にラジオが出現する。 マルチの場合時間制限が短い、2人ほどで協力して押せば間違いない 銃で撃つことでランダムにBGMを流せる。 R3のナイフでBGMは止められる ラジオなのでNacht der Untotenエリアにしか聞こえない上 ラジオから離れるとBGMの音量も小さくなる https //www.youtube.com/watch?v=BZU8fU79L-w マスク 他のマスクとは同時には装備できないがどれにもすぐに交換可能なので必要に応じて切り替えられる。 キーパーマスク キーパープロテクターでゾンビを一定数倒させると効果音が鳴りKino der Toten(劇場)エリア裏のマネキンにキーパーの頭のようなものが現れかぶることができる。 [効果] ゾンビからのヒット+1(*1) エンスレイブキーパーからのダメージ50%軽減 エンスレイブキーパーに対するダメージ33%増加 キーパープロテクターの持続時間30秒延長 狼マスク Der Eisendrache(城)エリアのピラミッド部屋の壁手前に崩れて穴が開いている箇所があり(修繕された狼の矢を受け取る場所)その穴にフラグを投げ入れて、成功すると狼の頭蓋骨が落ちてくる。 その後半重力中にゾンビまたはパラサイトをキルして魂を溜める。 溜めきると効果音が鳴りKino der Toten(劇場)エリア裏のマネキンに狼の被り物が現れかぶることができる。 効果 ダッシュ持続時間上昇 バイキングヘルメット Der Eisendrache(城)エリアのコラプションエンジンを起動できる側から見て上の時計を銃で9→3→5と撃ち抜くと マップの4つの場所でツボに電気が流れ光る。 そのツボ近くでゾンビを「ヘッドショット」でキルすると魂が溜まる。 4つすべて終わるとKino der Toten(劇場)エリア裏のマネキンに海賊の被り物が現れかぶることができる。 効果 ゾンビからのヒット+1 https //www.youtube.com/watch?v=QzPmfSchrLA ナイトヘルム パンツァーゾルダートの頭部のメタルマスクと胸のパワーコアを破壊する トラップで50体ゾンビをキルする 効果 全ボスからの攻撃ダメージ50%軽減 ボスに対するダメージ33%増 エレメンタルゾンビのデスエフェクトからダメージを受けない ダッシュの距離が伸びる マルグワマスク スナイパーライフルだけで赤と青のマルグワを倒す。 効果 全マルグワからの攻撃ダメージ50%軽減 マルグワ頭部へののダメージ33%増 ダッシュ持続時間上昇 フューリーマスク 取得の条件不明 「フューリーをヘッドショットで10回倒す」の可能性有?要検証 効果 フューリーの近接攻撃ダメージ33%軽減 フューリーに対するダメージ50%増 ゾンビからのヒット+1 シャドウマスク アポシコン内で待機していると、体内が大きく揺れ、霧に覆われる。その間に中央部の胃液へ敵と倒して落とす。各工程が成功したら音が鳴る。霧は4~5分おきに噴出、2分程持続。 リトル・アーニーでのキルは加算されない。 パラサイト5匹 ゾンビを50体 蜘蛛を5匹 フューリーを5体 マルグワを3体(種類関係なし) キーパーを5体 効果 全敵からのヒット+1 ダッシュ持続時間上昇 全ての敵に対するダメージ50%増 全敵からのダメージ33%軽減 このマスクをつけるだけでゾンビからの殴り5発まで耐えられる。 ジャガーノグも飲んでいれば、ゾンビからの殴り9発まで耐えられる。最強。 アルズハット Mob of the Deadエリアから電源を入れることで開く扉手前の囚人部屋に置いてある。 他マスクと併用不可 効果 M.BOXからいい物が出やすくなる?(未検証) ファイアーセールのアイテムが出やすくなる?(未検証) タイムアタックで武器入手 ラウンド5を5分以内にクリアでヌンチャク(隙が大きい) ラウンド10を12分以内にクリアでスカルスプリッタ―(メイス) ラウンド15を19分以内にクリアでバズカット ラウンド20を32分以内にクリアでナイトブレイカー 小ネタ ラジオ MAP内に紫色の光を発しているランタンがあり、インタラクとすると明かりが消えてDr,モンティが喋り始める。 この時、別のランタンが紫色に発光する。一度インタラクトしたランタンはしばらくすると赤色に光りる。 インタラクトするとシャドウマンが喋り始める。 また上記とは別に、Nacht der Untotenエリアの紫色の光はインタラクトすると 操作キャラクターについての話をDr,モンティから聞くことができる。 このMAPで流れるBGM(ラウンド進行時など)は、自分が現在いるエリアの物(OriginsエリアならOriginsの物)が使われる。 なぜかKino der Totenエリアはラウンド終了BGMがburied、 ゲームオーバーがLurraby for a dead manのイントロに差し替えられている Kino der Toten(劇場)エリアにあるカキワリ ゾンビ側の一番中央よりのゾンビをみると赤いスカーフに特徴的な服装 バグ Kino der Toten(劇場) エリアにてゾンビが棒立ちになるバグがある 壁武器のICRの近くにて確認(ゾンビが劇場の装飾に夢中になっているというネタの可能性もある) Kino der Toten(劇場)エリアにて透明なゾンビがまれに出現する 影も形もないが、声とこちらの攻撃の当たり判定はあるため 倒すことはできるが高ラウンドになると上記の棒立ちゾンビもあって非常に危険。 謎解きの途中で召喚の鍵を所持している時にワープゾーンに入ると消滅するバグがある 解決策はダウンすることで召喚の鍵が足元に戻ってくることを確認 バグ? 今までのどのマップよりもロードに時間がかかるため頻繁にテクスチャの非表示が発生する。(最適化されていない模様) そのためパーツ等を見落としやすい。 見つからない時は全ての候補地でインタラクトボタンを押して回る、ロードされてテクスチャが表示されるまで待つ等工夫が必要。(PS4) 開始時にプレイヤー全員が同時に始められないことが有る。 軽微なもので10秒程度棒立ちのプレイヤーがいる程度だが、重度の時は棒立ち→ダウンで始まるプレイヤーが出る事も有る。(PS4)
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ストーリー・世界観検証 このページはアサシンクリード リベレーションの設定や物語・人物関係などを検証・考察するものです。 発売までの間は試験的に運用していきます。本編とDLCのはげしいネタバレを含みます。 削除などする場合は、コメントアウトで理由を書くなど、他編集者への配慮をしましょう。 コメントアウトする際は理由の併記もお願いします。 エツィオの時代 (1511年) アルタイルの時代(1189年~1257年) デズモンドの時代(2012年) 諸勢力 DLC「失われた記録」 未解決の謎 その他 コメント欄 エツィオの時代 (1511年) +... アルタイルの時代(1189年~1257年) +... デズモンドの時代(2012年) +ルーシー ゲーム内ではショーンによりローマ郊外に埋葬したと語られるのみだったが、エンサイクロペディアに没年が記されているため、亡くなったことは確定している。参照:http //min.us/mwccVWNWq BHのラストで、ジュノーがデズモンドを操りルーシーを刺させた理由は、DLC「失われた記録」にて判明した。 +ウィリアムの正体 BHから声や名前が出ていた人物。メールでの署名は「W.M.」であり、本作エンディングでデズモンドを「デズ」と愛称で呼んでいたが、彼はデズモンドの父親、ウィリアム・マイルズである。参照:http //min.us/mNG509C35 彼についてはマルチプレイでレベル50になったときに見れるアブスターゴファイルを参照。 +アニムスの機能 遺伝子記憶によって祖先の体験したことを VR で体験することが出来る装置。アブスターゴ社のアニムスはバージョンアップを経て、一度抽出した記憶に関しては他人の先祖の記憶をも辿れるようになったと思われる。本作及び前作BHのマルチプレイは、他人の先祖の記憶をたどる機能を使い兵士を育てるのが目的。アブスターゴショップという名なのもそのため。 +被験体 15号女性で妊婦現代編1の冒頭で言及 16号クレイ・カズマレク。隠された真実、及びDLC「失われた記録」に登場。1のアブスターゴ社会議室に血でメッセージを残した人物。 17号デズモンド・マイルズ 18号ルーシーの妨害によりデズモンドからのアーティファクト情報引き出し期日に余裕のなくなったヴィディックが用意した「17号処分後の被験体」。ヴィディックおよびアブスターゴ社会議室の各端末にその存在がしるされている(2作目で言及される)。ただしデズモンドからの情報吸い出しに成功した後では用済みである事から、すでに処分や廃棄が行われている可能性もある。 諸勢力 +勢力関係 テンプル騎士団目的は、エデンの果実(リンゴ)を人工衛星に載せ、全人類を支配すること。 全人類を掌握することで、世界の安全や平和、調和や安定を目指していることからも分かるとおり、絶対的な悪ではなく、あくまで彼らの「正義」を行っている。 テンプル騎士団内にもアサシン教団とテンプル騎士団の起源は同一だと主張する人物が少なくない、とアブスターゴ社の内部資料に記載されている。 アサシン教団テンプル騎士団による人類支配に抵抗。平和を望むという点で目的はテンプル騎士団と同じだが彼らのやり方に反発している。 かつて来たりし者自身の一族を復興する為にアサシン教団へ肩入れ。テンプル騎士団に全人類の支配をされると、一族の復興および人類の再支配が不可能となるため敵対している。 現在テンプル騎士団 vs アサシン教団 + かつて来たりし者最終的にはテンプル騎士団 vs アサシン教団 vs かつて来たりし者もしくはテンプル騎士団 + アサシン教団 vs かつて来たりし者となりそうである。 +かつて来たりし者 原初の世界での神。 エデンの果実等のアーティファクトを使って、人類の祖先を奴隷として使役してきた存在。人類に比べて非常に進んだ文明を持っており、人類は彼らを恐れていた。 彼らと人類との混血であるアダムとイブにリンゴを奪われ、反旗を翻された。彼らは技術で人類を圧倒していたが、人類は彼らに数で圧倒しており、熾烈を極めた地上の争いに労力を傾注した結果、天の何らかの異変への対応が遅れ、かつて来たりし者も人類も滅亡しかけることとなった。生き残る手段として混血を増やした。 絶滅した一族を復活させるためには混血の末裔(アサシン)の中に備わる一族の DNA が必要となる。 目的は一族の復活と地球での覇権を取り戻す事。 +アサシン 伝説のアサシン:アルタイル 最強のアサシン:エツィオ 最後のアサシン:デズモンド 1 において「実戦経験のあるアサシンはアブスターゴ本社におけるデズモンド救出作戦で全滅している」というような台詞があったが、2 や BH でのルーシーらのセリフからテンプル騎士団に対しての嘘であることはハッキリしている。なお、ルーシーたちは「血脈としてのアサシン」ではなく「協力者としてのアサシン」。 +アダムとイブ 太古の神々(かつて来たりし者)と人類の混血。アルタイルやエツィオ、デズモンドら「血脈としてのアサシン」の祖先。 一般の人類の祖先ではない。アサシンの鷹の目などはかつて来たりし者に備わる超感覚の一つ。ただし、血脈としてのアサシン全員が使えるかは不明。 DLC「失われた記録」 +各Memory内の暗号 Memory1 Memory2柱の上に2進数解読すると、"Clay created Adam, Adam created Clay" (クレイ(粘土)がアダムを創り、アダムがクレイ(16号)を創った) 旧約聖書には、「神が粘土からアダムを創った」という旨の記述がある。 Memory3 Memory4 Memory5最初の建物にある点字解読すると、”the truth is constructed from lies” (真実は嘘で構成される) Memory6「今度はメインフレームだ」のセリフが出る部屋で、右の壁の下方に「Oxfb, vkh Lv dOzdbv ehklqg Brx」シーザー暗号で解読すると、"Lucy, she Is aLways behind You" (ルーシー、彼女はいつもお前の後ろにいる) Memory7開始直後、右折したところに『ルーシーからクレイへの2通目の手紙』がある場所の壁に「53 68 65 20 6f 75 6c 64 20 68 61 76 65 20 6c 65 64 20 44 20 61 77 61 79 20 66 72 6f 6d 20 74 68 65 20 70 61 74 68」16進数で解読すると、"SHE OULD HAVE LED D AWAY FROM THE PATH" 未解決の謎 +エルディートの正体 エルディートとは、BH でデズモンドにルーシーやショーンらのメールアカウントのパスワードを教えた人物。PL では、プレイヤーに種々の警告を与えてくれる。 アブスターゴ社の内部資料でも言及されているが、「個人なのかグループなのか」や「アサシン教団と共謀しているか否か」さえ不明となっている。 "Erudito" の文字を並び替えると "UDITORE" (イタリア語で Auditore)となる。 その他 +謎の文字列 "Desmond Journey Teaser Trailer"内で表示される文字列。 クリックで拡大 これは、Base64 と呼ばれるエンコードを使って作られた一種の暗号文である。平文の内容については以下の通り。括弧内は仮訳。日本語がたどたどしいのは元の文章のたどたどしさを残しているため。行頭の数字は便宜上追加したもの。 1.IRemember (私は覚えている) 2.BlackHills (黒い丘々) 3.WoodSmoke (薪の煙) 4.MotherSad (母悲しみ) 5.FatherMad (父狂い) 6.NothingIsTrue (真実は無く) 7.EverythingIsPermitted (許されぬこともない) 8.BoredOfWarStories (戦いの話は飽きた) 9.PainKillers (鎮痛剤) 10.FacesInStone (石の顔) 11.Escape (逃走) 12.WhatIsThisPlace (ここは何だ) 13.ChicagoGirls (シカゴガールズ) 14.NotFarEnough (充分遠くない) 15.12To6 (12から6) 16.TheyWillFindMe (奴らは俺を見つけるだろう) 17.JustACult (ただのカルト) 18.WHEREAREYOU! (どこにいる!) 19.SoMuchNoise (酷い雑音) 20.CALLHOME! (ホームに電話しろ!) 21.TheEverythingCity (全て街) 22.JustAddGin (ただジンを加える) 23.TheJMZ (JMZ) 24.I Am Not Alive (俺は生きてはいない) 25.BadWeather (悪天候) 26.NineYearsAlone (9年間孤独) 27.AreYouDesmondMiles? (お前はデズモンド・マイルズか?) 28.Bastards! (くそ野郎!) この文章はデズモンドの記憶である(24行目を除く)とする説がある。ファームでの両親との暮らし(4・5行目)、ファームでのアサシンとしての訓練(6・7・8行目)、ファームからの逃走(11行目)、教団からの逃避行(14・16・17・18行目)、バーテンダーとしての生活(22行目)だとすれば辻褄が合う。デズモンドがファームから逃亡したのが16歳、第一作の時点(2012年)で25歳のため、26行目の「9年間孤独」とも整合性が取れている。また、今作ではデズモンドがアニムス内で自身の記憶を再構築するというストーリーとも合致する。 なお、それぞれの文章の前には数字と"17.anima"(下記の動画では"S17.anima")という文字列が挿入されている。S17 というのは Subject17 (被験体17号)、つまりデズモンドの事を表すと考えられる。ただし、24行目の "I Am Not Alive" の部分のみ、"S16" (被験体16号)となっている。前作BHでは、被験体16号に関連する実績/トロフィーで "I AM ALIVE" というモールス信号がタイトルのものがあり(日本語版では名称変更有)、これと対応・関連していると思われる。 "anima"というのはユング心理学の用語で、 "animus" に対応する概念。アニマというのが男性の深層心理における女性的な人格を表し、アニムスが女性の深層心理における男性的な人格を表す。 数字の部分は日付の様に見えるが、2行目等では "21/03/2002" と「日/月/年」の順になっているのに対し、4行目等では "08/21/2002" と「月/日/年」の順になっており、行によって順番がバラバラである。これが何らかの含意があっての故意なのか、ミスなのか、そもそも日付と考えるのが間違いなのかは不明。 また、トレーラーの最後の方で一瞬だけ赤く表示される文章もある。DLC「失われた記録」にて詳細が判明。 Lucy, you will know the truth (ルーシー、君は真実を知っている) the end is the beginning (終わりとは即ち始まりだ。) +謎の文字列2 また、"Assassin s Creed Revelations Singleplayer Walkthrough"の終盤にも同様の文字列が登場している。 クリックで拡大 最後にある数字部分の暗号化には、ASCII と呼ばれる文字コードが使用されている。内容は以下の通り。 Three lives toiled. Three lives lost. Three messages delivered the greeting, the warning, the revelation. (三人の命は必死で働いた。三人の命が失われた。三つのメッセージが届けられた:挨拶、警告、暴露/啓示) 「三人の命」が誰を表すのかは不明。アルタイル、エツィオ、デズモンドの三人説。 ルーシー、ショーン、レベッカの三人説。 三つのメッセージとは、かつて来たりし者たちからのメッセージの事だと考えられる。2 エンディングでの、ミネルヴァによる挨拶。 ("Greetings, prophet. It is good you have come.") BH エンディングでの、ジュノーによる警告。 今作での暴露、または啓示? コメント欄 過去のコメントはこちら 今更買った エンバースがみたくて仕方ない - 名無しさん 2012-03-29 22 54 19 雑談は雑談掲示板でどうぞ。 - 名無しさん 2012-03-30 15 44 19 アブスターゴのアニムス一度抽出したDNAなら他人も見れるようになってるなら別にデズくんに拘る必要ない気がするんだが・・・。1の時点で処分の予定だったんだからアジトがばれたBHの時点で強引な方法で始末してしまえば早かったはず - 名無しさん 2012-04-08 15 38 59 ↑続き。 そうすればアサシン教団の実働部隊(?)は全滅してたんだから後はデズくんのDNAをじっくり解析するなりしてP.O.Eを入手すればよかったはず。 - 名無しさん 2012-04-08 15 41 01 DNAの抽出の仕方の進歩で他人のも見れるようになったと考えれば。デズモンドの時はまだその技術が実用段階でなかったとか。あるいはアサシンの血脈のDNAが他と違い(純人間ではないため)その技術を応用できず、本人がいるのかも。 - 名無しさん 2012-04-08 15 56 18 そうか、もしそうだとすると1の時点で何故処分しようとしたか・・・って考えたら失われた記憶の内容から考えるとさらなる情報を引き出すためって考えられるか。 - 名無しさん 2012-04-09 13 01 21 資料の中枢機構の幹部のリストってやっぱ次回以降の現代編の暗殺対象なのかな、ヴィディックとかビデオに出てきた女とか、日本人っぽい名前の人もいるな - 名無しさん 2012-04-08 17 59 48 ビデオに出てきたのはレティシャ・イングランドだよ - 名無しさん 2012-04-08 18 35 19 そいつもリストに載ってたよな、ダニエルも - 名無しさん 2012-04-08 22 20 43 iiiでアブスターゴとの直接対決に持ってくのかな。伏線をたたみきれるのか?まだ続きそうだな。ユービーアイの看板商品だし。その方が嬉しいが。 - 名無しさん 2012-04-09 01 09 12 衛星発射の日付を考えたらそろそろ何らかの区切りはつくだろうな。 - 名無しさん 2012-04-09 01 12 17 おそらくまたナンバリングでない外伝?が出来てそれで語られそうではある - 名無しさん 2012-09-28 23 36 53 すげぇ今更だが本編の終盤のアニムス島で16号がデズモンドに抱きついてなんかやったときにDLCの失われた記憶を移したりしたのかな、ルーシーの件とか説明が必要だろうし - 名無しさん 2012-04-28 20 22 59 そういや現代に戻った時腕光ってたな - 名無しさん 2012-10-04 20 44 46 失われた記録だよ! - 名無しさん 2012-09-29 08 10 07 名前
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【検索用 revelation 登録タグ 2011年 R VOCALOID Wish Melodies 初音ミク 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Wish Melodies 作曲:Wish Melodies 編曲:Wish Melodies 唄:初音ミク 曲紹介 ■「偽りながら生きてゆくよりも 本当の自分(ゆめ)を追いかけて」 ■前向きな、明るい歌です(*´ω`*) ■ボカロ9作目です。 曲名:『revelation』(りべれーしょん) 歌詞 (作者HPより転載) ただ静かに 時は流れ 全て 思い出に変わってゆく もう歩けないと思った だけど また前を向いていられる 今は 穏やかで優しい風が 胸の奥で そっと 囁いている 偽りながら 生きてゆくよりも 本当の自分(ゆめ)を 追いかけて 失くしたことを 嘆くのはやめて 生まれ続ける希望だけ 抱きしめて 青空が 教えてくれた 全てのことには 意味があると あの日 流した涙さえ 心を潤す 恵みの雨 例え 今はわからなくても いつか 点は線になって 螺旋を描く 深呼吸して 心を開けば 世界は 生まれ変わるんだ 足元に咲く 花の美しさ いとしく思うこの気持ち 忘れない 旅は まだ終わらない 与えられたこの命の 奇跡に 恥じないように 愛を育てよう この場所から きっと 目には見えなくても 誰もが 大きな力で 守られている 偽りながら 生きてゆくよりも 本当の自分(ゆめ)を 追いかけて 信じることで 光が射すから 生まれ続ける希望だけ 抱きしめて コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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Assassin s Creed Revelations 機種:PS3,360,Win 作曲者:Jesper Kyd、Lorne Balfe 発売元:ユービーアイソフト 発売年:2011 概要 『アサシン クリード ブラザーフッド』の続編でエツィオ編の完結作。今回の舞台はヨーロッパとアジアの境目・イスタンブール。 シリーズの一区切りを付ける作品だけあって、サントラが3枚に分かれて出るなど、収録曲が非常に多い。 メインテーマである楽曲「Assassins Creed Theme」は壮大で聴き応えあり。 作曲陣はJesper Kydに加え、後に『アサシン クリードIII』を担当するLorne Balfeも加わっている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Assassin s Creed Revelations Original Game Soundtrack - Vol. I Single Player Assassins Creed Theme Lorne Balfe Animus Island Jesper Kyd The Road to Masysaf Lorne Balfe The Wounded Eagle Jesper Kyd The Noose Tightens Sailing to Constantinople Lorne Balfe Master and Mentor Welcome to Kostantiniyye Jesper Kyd The Crossroads of the World Sofia Sartor Lorne Balfe Son of Umar No Mistakes Jesper Kyd The Traitor A Heated Discussion Lorne Balfe Ambush Jesper Kyd A Familiar Face Lorne Balfe Byzantium Jesper Kyd Nova Roma Templar Occupation Arrocco Lorne Balfe On the Attack Jesper Kyd Last of the Palaiologi Lorne Balfe Yerebatan Cistern Jesper Kyd Fight or Flight Galata Tower Die By the Blade Forum of Ox Suleiman s Grief Lorne Balfe Assassin s Creed Revelations Original Game Soundtrack - Vol. II Single Player Istanbul Jesper Kydl We Talk Together Lorne Balfe Altair Escapes Jesper Kyd Betrayal The Mentors Return Lorne Balfe Rebuilding the Brotherhood Jesper Kyd Of Life and Death Lorne Balfe Greek Fire Jesper Kyd An Unsubtle Approach Lorne Balfe The Hidden City Infiltration Jesper Kyd Cappadocia Street Fight Mastermind Lorne Balfe Notorious Jesper Kyd Constantinopolis Investigation Everything Changes Lorne Balfe You Have Eard Your Rest Passing the Torch Crossed Swords Jesper Kyd Scheduled for Deletion Lorne Balfe Altair and Darim The Library Jesper Kyd The Revelation Lorne Balfe Labored and Lost Reunion Enough for One Life Assassin s Creed Revelations Original Game Soundtrack - Vol. III Multiplayer Abstergo Industries Lorne Balfe Rhodes The Hunted Antioch The Hunter Kill Streak On the Run Constantinople In the Simulation Find the Target Firenze Welcom to the Fold Souk Chase the Target The Lobby Venezia Let the Chase Begin Sienna Tracking Templar Castel Gandolfo On a Kill Streak The Pursuit Assassinate the Target San Donato サウンドトラック Assassin s Creed Revelations Original Game Soundtrack - Vol. I Single Player Assassin s Creed Revelations Original Game Soundtrack - Vol. II Single Player Assassin s Creed Revelations Original Game Soundtrack - Vol. III Multiplayer
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【TOP】【←prev】【PlayStation 3】【next→】 ASSASSIN S CREED BROTHERHOOD スペシャルエディション タイトル ASSASSIN S CREED BROTHERHOOD スペシャルエディション アサシンクリード ブラザーフッド 機種 プレイステーション3 型番 BLJM-60995 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2011-8-4 価格 3990円(税込) アサシンクリード 関連 Console Game PS3 ASSASSIN'S CREED ASSASSIN'S CREED II ASSASSIN'S CREED II スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED REVELATIONS ASSASSIN'S CREED I+II ウェルカムパック ASSASSIN'S CREED REVELATIONS スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV ASSASSIN'S CREED EZIO SAGA ASSASSIN'S CREED ROGUE WiiU ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV Handheld Game PSP ASSASSIN'S CREED ブラッドライン 駿河屋で購入 プレイステーション3